전보다 PC게임 운영 관련 비용이 증
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작성자 test 댓글 0건 조회 131회 작성일 25-01-27 13:34본문
PC방 운영자 1000명을 대상으로 한한국콘텐츠진흥원의 ‘2022년 게임 산업 부가조사’를 보면, 응답자 10명 중 8명은 1년 전보다 PC게임 운영 관련 비용이 증가했다고 답했다.
운영 비용은 올랐지만 PC방 요금은 제자리걸음 수준이다.
‘게임 산업 부가조사’에서 PC방 요금은 2022년 기준 시간당 1155.
또한한국콘텐츠진흥원이 운영하는 한국 공동관에서는 트라이펄게임즈, 샌디플로어, 스튜디오BBB, 볼드플레이게임즈, 팀 타파스 등의 게임사가 참여했고, 인디 게임 공간을 통해 10여여 개의 개발사가 부스를 꾸려 게임을 홍보했다.
행사 운영과 관련해 전년에 봤던 아쉬움은 그대로였다.
한국콘텐츠진흥원의 게임이용자 실태조사에 따르면 콘솔 게이머 중 64.
1%가 닌텐도 기기를 이용할 정도다.
콘솔 기기 중 상대적으로 저렴한 가격과 휴대성, 저연령층도 부담 없이 즐길 수 있는 주력 타이틀의 게임성에 힘입은 덕분이다.
그 결과 어린 아이 추천 선물로도 닌텐도 스위치는 매해 빠지지 않고.
전국 PC방 매장 수는 2001년 2만3548곳까지 늘었다(한국콘텐츠진흥원2015 게임백서).
당시 편의점 숫자는 3000개에 불과했다.
서울 강남구 한 대형 PC방에서 만난 24년 차 게이머 김준수(33)씨는 “처음 PC방에 방문한 건 아버지를 따라서 갔던 9살로 기억한다”면서 “중학생 때는 학교를 마치자마자 PC방으로.
‘어제의 시는 내일의 노래가 될 수 있을까’는한국콘텐츠진흥원‘2020 스토리움 우수스토리’로 선정된 이성준 작가의 ‘붉은 진달래’를 원작으로, 제작지원 사업으로 제작한 뮤지컬이다.
김소월의 시를 활용한 아름다운 가사와 서정적인 선율의 음악으로 관객들에게 깊은 울림을 선사했다는 평가다.
실제로한국콘텐츠진흥원의 자료를 보면, 국내 키덜트 시장 규모는 2014년 약 5,000억원에서 2020년 1조6,000억원까지 성장한 바 있다.
완구 업계는 상품은 물론 마케팅 측면에서도 적극적으로 타깃 연령층을 높이고 있다.
대표적인 것이 블록 장난감 회사 레고그룹이다.
레고그룹은 일찍이 2019년부터 ‘성인.
한국의 설 문화를 체험할 수 있는 여러 프로그램을 선보인 이 행사에는 뉴욕 한인들과 현지인들을 포함해 600여 명이 참여했다.
26일한국콘텐츠진흥원이 지난해 발표한 2023 만화·웹툰 이용자 실태조사에 따르면 국내 웹툰 이용자 중 불법 이용 경험은 61.
3%로 기록됐으며, 피해규모도 2021년 한해만 8천억을 넘는 것으로 파악됐다.
저작권 침해 예방을 위해 문화체육관광부와 경찰은 불법웹툰 사이트 운영자를 검거하고 각 웹툰 플랫폼은.
◆숏폼 드라마로 인기몰이 하는 중국.
국내 이용자 수↑ 21일한국콘텐츠진흥원에 따르면 숏폼 드라마는 중국의 숏폼 드라마 플랫폼이 해외로 진출하면서 본격적으로 주목받았다.
중국의 숏폼 드라마 시장 규모는 지난 2023년 기준 374억위안(약 7조4천100억원) 규모로 전년 대비 268%나 늘어났다.
문화체육관광부와한국콘텐츠진흥원의 ‘2024 OTT 이용행태 조사’에선 OTT 이용률이 눈에 띄게 늘어난 것으로 나타났다.
최근 1년간 유·무료 OTT 플랫폼을 이용한 국민은 89.