은마케팅비등 영업비용 증가로 적
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작성자 test 댓글 0건 조회 14회 작성일 24-11-04 18:49본문
영업이익은마케팅비등 영업비용 증가로 적자 전환했다.
당기순이익도 영업손실과 환율 변동에 따른 외환 관련 영업외손실로 적자를 기록했다.
영업비용은 4,162억 원으로 전분기 대비 16%, 전년 동기 대비 2% 늘었다.
마케팅비는 487억 원으로 전분기 대비 180%, 전년 동기 대비 76% 증가했다.
영업이익은마케팅비등 영업비용 증가로 적자 전환했다.
당기순이익도 영업손실과 환율 변동에 따른 외환 관련 영업외손실로 적자를 기록했다.
영업비용은 4162억원으로 전분기 대비 16%, 전년 동기 대비 2% 늘었다.
마케팅비는 487억원으로 전분기 대비 180%, 전년 동기 대비 76% 증가했다.
비용 중에는 인건비가 2011억원으로 가장 큰 비중을 차지했으며, 이어 매출변동비·기타비용이 1399억원,마케팅비487억원, 감가상각비 265억원 등으로 나타났다.
마케팅비는 전년 동기 대비 76% 증가했는데, TL 글로벌 서버, 리니지M 리부트 월드, '블레이드&소울 NEO' 등 신작 출시와 라이브 게임 대규모.
대규모마케팅비까지 투입해 야심 차게 출시한 신작들이 줄줄이 부진한 성적을 거둔 탓이다.
회사는 연말까지 희망퇴직과 조직 분사를 통한 고정비.
2분기 출시한 신작 ‘배틀크러쉬’와 ‘호연’이마케팅비대비 부진한 성과를 낸 영향이 컸다.
이날 실적 발표 후 컨퍼런스 콜에서 홍원준 엔씨소프트.
마케팅비역시 487억 원으로 전 분기(174억원) 대비 180%, 전년 동기(276억원) 대비 76% 증가했다.
지난 8월 신작 수집형 스위칭 역할 수행 게임(RPG) ‘호연’ 등의 출시로 마케팅 및 광고비가 증가했지만, 신작의 매출 기여 효과가 부진했던 탓이다.
그나마 모바일 게임 부문이 버팀목 역할을 했다.
영업비용은 4162억 원으로 전년 동기 대비 2% 늘었으며,마케팅비도 487억 원으로 전년 동기 대비 76% 증가했다.
엔씨는 "영업이익의 경우마케팅비등 영업비용이 증가했으며, 당기순손실도 영업손실과 환율 변동에 따른 외환 관련 영업외손실로 인한 것"이라며, "신작 출시 및 라이브 게임 대규모.
매출은 전년 동기 대비 5% 감소했고, 영업이익은마케팅비등 영업비용 증가로 적자 전환했다.
당기순이익도 영업손실과 환율 변동에 따른 외환 관련.
특히마케팅비가 487억 원으로 전년 동기 대비 76% 증가했다.
신작 출시 및 라이브 게임 대규모 업데이트로 인한 마케팅 사업 활동의 영향이다.
영업이익은마케팅비등 영업비용 증가로 적자 전환했다.
당기순이익도 영업손실과 환율 변동에 따른 외환 관련 영업외손실로 적자를 기록했다.
엔씨소프트 영업비용은 4천162억원으로 전분기 대비 16%, 전년 동기 대비 2% 늘었다.
마케팅비는 487억원으로 전분기 대비 180%, 전년 동기 대비 76% 증가했다.
신작 출시 등의 여파로 영업비용 증가…마케팅비전분기 대비 180%↑ 엔씨소프트가 올 3분기 영업손실이 발생하면서 적자전환됐다.
이에대해 엔씨소프트측은 “마케팅비등 영업비용 증가로 적자전환했다”며 “당기순이익도 영업손실과 환율 변동에 따른 외환 관련 영업외손실로.
엔씨는 "마케팅비등 영업비용 증가로 영업이익이 적자 전환했으며, 당기순이익도 영업손실과 환율 변동에 따른 외환 관련 영업외손실로 적자를 기록했다"고 설명했다.
영업비용은 4162억원으로 전분기 대비 16%, 전년 동기 대비 2% 늘었다.
마케팅비는 487억원으로 전분기 대비 180%, 전년 동기 대비 76.