여서 진출 시점 등이 정해지지
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작성자 test 댓글 0건 조회 34회 작성일 24-10-30 07:20본문
리니지2M은판호획득직후여서 진출 시점 등이 정해지지 않았다.
리니지2M은 2019년 11월 출시(2021년 글로벌 29개국 출시) 이후 국내 구글플레이앱마켓 '매출 톱10'에 꾸준히 오르고 있다.
리니지 IP 대표 게임인 만큼 중국에서 성공 여부에 업계의 관심이 쏠릴 전망이다.
넥슨의 '던전앤파이터 모바일'과.
이번에판호를획득한 두 게임은 각사의 주요 매출원이다.
국내 대표 서브컬처 게임으로 평가받는 '승리의 여신: 니케'는 국내와 일본의 앱 마켓 매출 상위권을 유지하는 등 흥행을 이어오고 있다.
'승리의 여신: 니케'는 올해 2분기 시프트업 매출의 60%를 차지하고 있다.
국내에서 꾸준한 매출을 이어온.
판호 획득에 성공한 엔씨소프트와 시프트업이 자사의 ‘효자 게임’을 손에 쥐고 중국에 진출한다.
‘기회의 땅’ 중국의 진출 문턱이 조금씩 낮아지면서 업계의 기대감도 덩달아 커지고 있다.
29일 게임업계에 따르면 중국 판호를 발급하는 국가신문출판서는 지난 25일 시프트업의 3인칭 슈팅(TPS) 게임.
기대를 모았던 신규 IP 대작 MMORPG ‘쓰론 앤 리버티(THRONE AND LIBERTY, TL)’가 국내에서의 흥행 부진을 딛고 북미‧유럽 등 서구권에서 흥행을 이어가고 있고, 최근에는 2019년 출시 이후 대표작으로 자리 잡은 ‘리니지2M’이 중국 시장진출의 관문인 외자판호를획득하면서 중국에서의 흥행도 기대할 수 있게.
반면 정호윤 한국투자증권 연구원은 "중국 시장 규모가 워낙 거대하다 보니 여전히 판호를 획득한 기업들에 대한 시장의 관심이 높아진다"면서도 "중장기적으로 볼 때판호 획득이 실적 등 펀더멘털의 개선으로 이어질지는 의문이다"라고 지적했다.
특히 "이미 체감하고 있는 것처럼 중국 게임사들의 평균적인.
펄어비스는 지난 6월 중국 외자판호 획득을 시작으로 '검은사막' 현지 비공개 테스트와 사전 체험 등을 거쳤다.
또한 중국 게임쇼 '차이나 조이'에서 받은 피드백을 적용해 현지화 작업을 마쳤다.
리뷰 기반으로 집계되는 유저 추천율은 77%를 기록하는 등 현지에서 긍정적인 반응이 이어지는 것으로 나타났다.
엔씨소프트와 시프트업 모두 지난주에 외자판호를획득하면서 중국 내 영업 허가를 받은 건데, 이 성과가 두 회사의 실적 반등에 큰 터닝포인트가 될 거라고 해.
외산 게임업체가 중국에서 영업을 하려면판호를 받아야 해.
중국은 자국 게임사에겐 '내자판호'를 주고, 해외 게임사에겐 '외자판호'를 주지.
팡스카이는 3거래일연속 하락세를 보였다.
이중 엔씨소프트는 리니지2M의 중국판호 획득소식으로 장초반 4.
6% 상승 출발했지만 이내 등락을 이어가다 결국 하락 마감했다.
중국판호발급 소식으로 업계를 뜨겁게 달궜다.
기존 게임업계가 계열사 분리, 구조조정 등 침체된 분위기에 내몰리는 가운데, 시프트업이 성공적인.
이어 소장품을 가장 많이획득한 니케는 '앨리스', 출격률이 높은 SSR 니케는 '리타', '모더니아', '홍련' 순으로 순위가 이어졌다.
엔씨소프트가판호를획득한 '리니지2M'은 국내 모바일게임 시장의 최상위 매출작 중 하나다.
최근 엔씨소프트가 '블레이드앤소울2' 중국 서비스를 연내 출시를 목표로 중국 텐센트와 협업하고 있는 가운데 회사의 대표 모바일 게임 '리니지2M'이 중국에서 성공할 수 있을지 관심이 쏠린다.